我国的移动支付技术方案
我国的移动支付目前所用技术方案主要有三种,分别是SIMpass、RF-SIM和eNFC。2006年下半年开始,中国移动先后在湖南、重庆、广州进行试点,陆续采用了SIMpass、eNFC、RF - SIM等多种技术方案。
其他移动支付技术模式
一、USSD支付
USSD即非结构化补充数据业务,是一种基于GSM网络的新型交互式数据业务,是在GSM的短消息系统技术基础上推出的新业务。USSD技术单独使用或与目前的短消息技术、通用分组无线业务GPRS技术相结合,可为客户提供种类繁多的增值业务,如移动银行、金融股票交易、手机话费查询、气象信息预报和查询、收发电子邮件、航班查询、网上订票、民意测验等。在香港特区、新加坡等国家和地区已有广泛的应用,在我国也有广阔的应用前景。
USSD系统与短消息业务SMS、GPRS和无线应用协议WAP的应用范围相似,但有其自己的特点。首先,尽管目前USSD、SMS、WAP都属于电路承载型的业务,但它们所使用的电路信道各不相同,在通话状态下,USSD和SMS使用相同的信令信道即SDCCH,而在非通话状态时,USSD 使用FACCH信令信道,数据传输速率大约为1kbit/s,比SMS传输速率高。而对于WAP,目前用户只能在非通话状态下使用,数据通过话音信道TCH进行交换,其传输速率大约为9. 6kbit/s,且需专门的WAP手机支持。其次,USSD在会话过程中一直保持通话连接,提供透明通道,不进行存储转发,而SMS在物理承载层没有会话通道,是一个存储转发系统,用户完成一次查询需要进行多次会话过程。USSD系统对用户的呼叫请求是即时响应,使响应时间大大加快,比短消息快。而且,USSD在交互式会话中可以提供直观的菜单操作,方便用户使用。在一次信息服务中,只需要拨打服务号码,之后就可以按菜单提示进行下一步操作,可以建立类似WAP的门户网站来提供电信增值服务。WAP与USSD类似,交互中保持一个会话过程,但由于WAP服务器和互联网速度等因素的影响,其目前的响应速度比SMS还慢。最后,USSD和GPRS适合不同的用户群。在工业环境下,在通信量不大、每次通信量只有几K数据量的情况下使用USSD的费用低廉,而GPRS传送带宽高,适用于信息量大的数据传输。在应用服务方面,USSD和WAP都可以在服务器端对服务内容进行相应的调整,尤其是USSD可以在服务器端方便地修改菜单,使服务商或运营商可以迅速针对市场需求情况的变化作出新的应用,而以SMS平台为基础的STK卡则无法随时修改菜单选项,在业务开拓方面要稍微麻烦一些。
二、K - Java
Java是sun公司开发出的计算机编程语言。Java手机软件平台采用的基本Java平台是CLDC ( Connected Limited Device Configuration) 和MIDP ( Mobile Information DeviceProfile),是J2ME的一部分,在中国一般称为无线Java技术。J2ME先将所有的嵌人式装置大体上区分为两种:一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌人式装置,例如PDA、手机、PSP 等掌上设备,另外一种是运算能力相对较佳、并且在电力供应上相对比较充足的嵌人式装置(比方说冷气机、电冰箱)。因为这两种区分,所以Java引入了一个叫做Configuration的概念,然后把上述运算功能有限、电力有限的嵌人式装置定义在Connected Limited Device Configuration ( CLDC)规格之中;而另外一种装置则规范为Connected Device Configuration ( CDC)规格。 也就是说,J2ME先把所有的嵌人式装置利用Configuration 的概念区隔成两种抽象的型态。
K- Java的平台特点是,K- Java的平台具有开放性,Java 语言可以跨平台运行,软件开发商可以很容易的开发应用程序。K-Java具有动态下载能力,用户可以轻松下载,并将下载内容方便的安装到手机中,不断丰富商务和游戏功能。K - Java提供了HTTP、TCP/IP等高级因特网协议,手机预设K - Java平台后可以自由访问因特网,这意味着它是WAP协议之外的又一手机和网络之间的桥梁。
随着K- Java技术的不断完善与发展,移动运营商们将对具有K - Java功能的手机用户提供更全面的服务,如互动游戏、互动新闻、增强手机连接到无线网络后进行数据交换的安全性、载以Java语言写成的内容、遥控家用电器。
三、BREW支付
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发卡量近30亿张的中国银联希望在手机支付领域抢占更多的市� �2012年4月24日,中国银联与UC浏览器共同宣布,银联手机支付服务在UC手机浏览器上线。
BREW就是无线二进制运行环境的缩写,是高通公司2001年推出的基于CDMA网络无线互联网发射平台上增值业务开发并运行的基本平台。相对Java,BREW是一个更底层的技术。
从基本的层面而言,BREW平台就是手持设备上嵌入式芯片操作系统的接口或抽象层,我们可以将它看作是PC环境下Microsoft Windows 的Win32 API。BREW平台是一组用于本地执行而编译并链接的二进制库,优化后能使应用程序利用无线服务和资源。它控制流出或流人应用程序的事件流,能根据相应的事件启动、停止、中止或恢复应用程序。BREW 执行环境在运行时可以发现应用程序和任何相关的扩展。
BREW提供了一个高效、低成本、可扩展和熟悉的应用程序执行环境AEE,着重开发可无缝植人任何实际手持设备的应用程序。制造商和开发人员可以随时对运行环境进行扩展,提供应用程序需要的各种附加性能模块,如无线互联网发射平台中包含的多媒体、多种连接方式、位置服务、用户界面、网络等功能套件。BREW提供的功能环境就好像PC机上的操作系统一样,可以通过服务提供商下载指定类型的应用程序或游戏来使用。同时,通过BREW接口功能,供应商可以提供成套的完整的资讯、商务、娱乐功能。在将来的版本中,BREW内核类将能提供诸如蓝牙技术、全球定位系统和基于数据业务的电话等服务。由于需要更少的内部应用程序开发和集成任务,OEM可以更加快速地推出新设备。用户可以选择和下载适合自己个人喜好的无线软件。通过这种方式,用户将推动新的无线数据应用程序和服务市场的发展。
BREW主要应用在移动通信领域,它类似一个开放免费的PC操作系统,其他厂商可以在这个平台上设计各项应用。作为一个手机应用平台,BREW能支持高速上网、下载游戏、无线购物等几十种数据业务。厂商使用BREW设计一款应用软件,所有装载高通芯片的手机都可以使用,不会出现Java (另一种平台)上不同手机型号需要分别设计的麻烦。此外,BREW还兼容其他语言,包括Java、Flash。
四、RFID和NFC
RFID即射频识别,俗称电子标签,是一种通信技术,可通过无线电讯号识别特定目标并读写相关数据,而无需识别系统与特定目标之间建立机械或光学接触。RFID射频识别是一种非接触式的自动识别技术,它通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据,识别工作无须人工干预,可工作于各种恶劣环境。RFID技术可识别高速运动物体并可同时识别多个标签,操作快捷方便。
RFID标签分为被动、半被动( 也称作半主动)、主动三类。
被动式标签没有内部供电电源,其内部集成电路通过接收到的电磁波进行驱动,这些电磁波是由RFID读取器发出的。当标签接收到足够强度的讯号时,可以向读取器发出数据。这些数据不仅包括ID号(全球唯一标示ID),还可以包括预先存在于标签内EEPROM中的数据。由于被动式标签具有价格低廉,体积小巧,无需电源的优点,目前市场的RFID标签主要是被动式的。
一般而言,被动式标签的天线有两个任务,一是接收读取器所发出的电磁波藉以驱动标签IC,二是标签回传信号时需要靠天线的阻抗作切换才能产生0与1的变化。问题是,想要有最好的回传效率的话,天线阻抗必须设计在“开路与短路”,这样又会使信号完全反射,无法被标签IC接收,半主动式标签就解决了这样的问题。半主动式类:似于被动式,不过它多了一个小型电池,电力恰好可以驱动标签IC,使得IC处于工作的状态。这样的好处在于,天线可以不用管接收电磁波的任务,充分作为回传信号之用。比起被动式,半主动式有更快的反应速度和更好的效率。
与被动式和半被动式不同的是,主动式标签本身具有内部电源供应器,用以供应内部IC所需电源以产生对外的讯号。一般来说,主动式标签拥有较长的读取距离和较大的记忆体容量可以用来储存读取器所传送来的一些附加讯息。
NFC技术脱胎于无线设备间的非接触式射频识别RFID及互连技术,它可以满足任何两个无线设备间的信息交换、内容访问、服务交换,并且使之更为简约一只要任意两个设备靠近而不需要线缆接插,就可以实现相互间的通信,这将使任意两个无线设备间的“通信距离”大大缩短。举例来说,用户手里拿着手机,在一个音乐会的广告海报前面,把手机接近海报,它就能实现手机与海报网站的连接,而要想买票人场,可以利用嵌在手机中的智能卡支付票款。作为一个安全的连接到世界的网关,未来的NFC设备将允许使用者无论在何处都可以存储和获取各种个人数据如消息、图片、MP3文.件等等。它具有使用简单、连接快速方便、无需额外配置和智能密钥获取数据等特点,满足了使用者的各种需求。Informa 预测,到2013年约有11%的新手机会具备NFC功能,超过1.78亿移动用户会经常使用移动NFC手机购买商品和服务,例如购票。
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所谓电子银行,简称e- Bank,简单讲就是电子化和信息化了的高效率、低运行成本的银行。具体来说,电子银行借助各种电子业务系统,通过网上电子传输的方法,向顾客提供全方位、全天候、高品质的银行服务。